怎么說呢?要說現(xiàn)在三角洲里面絕對的T0級別武器是哪把,很多玩家可能會把M7拿出來說事,這把武器無論是在傷害還是射速方面,都算得上是很猛的,可是,光看著這把武器沒什么,可當(dāng)我仔細(xì)回過味來想一想,會發(fā)現(xiàn)一件事情,事實(shí)上,比起其他武器來說,我認(rèn)為M7這把武器,算得上是設(shè)計(jì)最失敗的一把武器。
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首先,就是策劃在設(shè)計(jì)這把武器時(shí),可能最開始是考慮到讓猛攻玩家享受這把武器的魅力,于是,為了給武器加BUFF,一個(gè)勁給這把武器加屬性,那叫一個(gè)不介意,大幅度拉高了M7的實(shí)際屬性,看著是很不錯(cuò),可這樣一來,直接帶來了一個(gè)非常嚴(yán)重的后果,那便是其他武器的生存空間被直接擠壓了。
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過于強(qiáng)勢的結(jié)果,就是普通玩家被這把武器虐菜,大神玩家想著反殺,卻也要面臨被這把武器壓力的情況,更重要的,是它直接拉低了其他武器的使用率,大幅度降低其他武器的使用頻率,從而直接拉動了整個(gè)游戲的下滑,說到底,這把武器的存在,直接就是破壞整個(gè)游戲的大環(huán)境,這讓玩家與玩家之間形成了武器代差,還怎么玩?
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其次,就是子彈的缺點(diǎn),原本,如果策劃能夠用7.61或者7.62的子彈沒什么,可策劃偏不這么想,強(qiáng)行搞出來了一個(gè)6.8口徑的子彈,讓玩家需要擔(dān)心去弄這種子彈,不得不說,這樣做,除了讓玩家消耗一些哈弗幣外,我就沒見到這一點(diǎn)有什么好的,武器種類和子彈泛濫,反而不利于消耗玩家的哈弗幣,最關(guān)鍵的,還沒有三級彈,只有四級起步的。
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當(dāng)然,最關(guān)鍵的,還是定位模糊,策劃原本是想著讓平民玩家和猛攻玩家都能有很好的體驗(yàn),可結(jié)果,在設(shè)計(jì)時(shí)卻出了亂子,一把基礎(chǔ)武器就要20萬起步,對于平民玩家來說,起這樣一把武器是相當(dāng)不劃算的,因?yàn)闆]有三級彈,還需要額外搞子彈,這對于平民玩家就是相當(dāng)大的麻煩了,平民玩家用不起也玩不起。
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當(dāng)你以為猛攻隊(duì)的玩家,總會對這把武器喜歡起來吧?可現(xiàn)實(shí)是多慮了,真實(shí)情況是猛攻隊(duì),人家壓根瞧不上,因?yàn)槊凸リ?duì)更加喜歡的,反而是M14,畢竟M14的子彈有子彈多,生產(chǎn)不費(fèi)勁,子彈通用性又很強(qiáng),不會像M7那樣,又花時(shí)間又浪費(fèi)錢,這時(shí)候,M7的處境就非常糟糕了,平民和氪金玩家都瞧不上這把武器。
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