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大家好,我是正在坐輪椅的何二維一。
這兩天官方是在游戲中推出了一個組隊沖星的PVP活動,所以很多朋友也在納悶?zāi)壳斑@個PVP玩法,到底有啥途徑可以簡單點(diǎn)沖分呢?甚至還能不能達(dá)到某些朋友理想中的有手就行的神奇狀態(tài)?而針對這個問題,話說當(dāng)前的版本還真有四個操作難度相對沒那么高的主C可供選擇,那么今天咱們的攻略就來簡單聊聊這個話題。
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首先嘛這第一位的寶座肯定就是戴沐白的了,之前有部分朋友曾提到了老虎強(qiáng)度不足的問題,不過從昨天官方發(fā)布的12月PVP勝率信息來看,戴沐白在整個12月不管是高段位還是中低段位,其已經(jīng)可以穩(wěn)定的排到版本第二勝率魂師的位置上了,甚至朱竹清這雙榜第一的位置還得是沾了不少戴沐白的光,因此雖然白虎在PVE上嘛目前的表現(xiàn)的確值得商榷,但PVP的強(qiáng)度依然非常可觀,外加其開大后堪稱輪椅一般的莽操作,這應(yīng)該也就沒啥爭議了。
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接著第二位則是噬魂比比東,她的這個輪椅特性主要是體現(xiàn)在1奧義的超長持續(xù)時間之上,同時憑借著奧義期間高額的減傷和領(lǐng)域范圍輸出的特點(diǎn),基本上主要噬魂比比東開大,對方就只有落荒而逃的份,在比比東開大期間和她硬剛也絕非上策,此外考慮到PVP中一輪基礎(chǔ)操作的時長也在30S左右,所以比比東這基本上能吃到1/3時間的輪椅操作性,的確在當(dāng)前版本的PVP中堪稱一絕,且她在最新PVP勝率榜單上,即使是高段位也有著第三的排行,這還是比比東上線時間極短之下的數(shù)據(jù),如果拉到1月份的話,其出場率應(yīng)該會更為可觀。
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然后第三位就是莫長歌了,她的這個輪椅操作大致有兩套思路,第一套是直接遠(yuǎn)程連續(xù)普攻的高頻輸出,但這一套嘛在中低段位可能稍微更好用一點(diǎn),高端位則有更多朋友都會選擇另外一個大招流派,而其雙大招的特點(diǎn)也讓莫長歌在PVP中有了更多的無敵時間和躲避機(jī)會,同時開大后的被動傷害也能讓莫長歌躋身于當(dāng)前版本最強(qiáng)的輪椅角色之一......且她的這個輪椅特性可能會比貓更加高效,堪稱當(dāng)前版本的第三把輪椅了。
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當(dāng)然莫長歌的PVP勝率嘛在最新一期的榜單中,高段位可以排到第六的位置,而中低段位則是第四的位置,這也足見莫長歌在12月的統(tǒng)治力了。
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最后一位則是光翎斗羅了,作為一個遠(yuǎn)程輸出角色,其本身就能和如白沉香等坐一桌了,畢竟PVP中的這個遠(yuǎn)程輸出價值還是要高于PVE的,此外光翎斗羅之所以目前會比白沉香更受歡迎,最大的原因就是光翎斗羅的大招具有全屏輸出的特點(diǎn),且前腰動作還特別隱蔽,外加控制效果和魂技的隱身等能力,有時候......光翎真就是遠(yuǎn)程biubiubiu那便完事了,從使用門檻上來講的確要比當(dāng)前版本的部分其它角色要稍微簡單一丟丟。
當(dāng)然再輪椅的角色想要在PVP中一路長虹,其也得需要一定的練度和隊友的支持,有時候類似的操作別人用起來就是輪椅,自己用起來就是XX,這就需要找點(diǎn)別的問題所在了,哈哈,最后也歡迎大家留言來參與討論吧!
當(dāng)然最后也歡迎大家留言來參與討論啦!
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