引語
12月20日,首屆“競無界”濮院電競節在浙江省桐鄉市濮院鎮拉開帷幕。
僅用時30分鐘的開幕式過后,“巔峰榮耀”“先鋒對話”“玩家創造營”“次元入夢”“電競嘉年華”“濮風雅韻”六個板塊隨即一一在古鎮中亮相。
毫無疑問,濮院鎮選擇以體驗上的融合開啟對“電競+城市”深度融合的探索和傳統文化與數字文化碰撞的試驗。
回顧過去幾年,任何一個電競熱門城市的誕生其實都始于這樣一場宏大的試驗,這也意味著記錄這樣的時刻往往是有意義。
《濮院之行》是電子競技雜志推出的系列內容,將陸續呈現活動的精彩內容和記者觀察。
首先呈現的是《電子競技》主編石翔和資深從業者的對話節目《先鋒對話》。
以首屆濮院電競節的體驗和愛好者們的熱情參與為引,受訪嘉賓對各自的從業經歷進行了深度復盤。
透過這樣的對話,我們試著拼湊出電子競技產業過去幾年的發展脈絡,也希望這些經驗能幫助濮院電競節在未來的發展。
今天為大家帶來的是與英雄聯盟官方解說PYL展開的訪談對話實錄。
對于職業選手,勝負往往決定一切;但當身份從賽場中央退后,真正的問題才逐漸顯現。PYL的轉型之路并不追求刻意規劃,坦言自己“走一步看一步”,卻在無意中成為連接職業視角與大眾觀眾的橋梁。他分享了從普通話訓練到心態調整的轉變過程,也探討了“分析位”解說的獨特價值。
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Q:從職業選手轉型為賽事解說,您認為最大的變化和挑戰是什么?
A:現在大部分解說都是科班出身,現在找的解說基本也都是科班出身,普通話都是專業對口的。可能跟傳統解說差距最大的地方,就是在語言表達能力這方面,跨度會比較大。
Q:在轉型初期,您為此做了哪些準備?
A:其實一開始還是要上一些課的。因為廣東人確實普通話不太好,這部分還是需要進步。跟其他解說相比,在這方面給觀眾的聽感沒有那么專業、那么好。就是普通話的課,找的是播音主持方向的老師,針對一些發音方面的問題去練。
Q:作為前職業選手,您認為自身在解說工作中的優勢體現在哪?
A:其實還是會有一些優勢的。相比傳統的解說,職業選手在打游戲、打職業這一塊,確實有不一樣的經歷,也更懂選手的想法。在這方面,相比科班出身的解說,是有一定優勢的。對觀眾來說,也會有不一樣的感覺。
有些觀眾聽慣了傳統解說,從另外一個角度去解說這個游戲,反而會覺得更舒服一些。
這三到五年,其實解說在招聘和定位上也有一些變化,會細分成分析位和控場位。像我自己會偏分析一點,在解說中更多是講游戲里的細節。現在也會請很多職業選手當嘉賓,其實也是因為這個原因。
Q:如何看待“控場位”和“分析位”的分工?
A:我覺得在解說里,控場位和分析位各有分工,而分析位更需要真正了解這個游戲,這是職業選手的優勢。可以從職業選手的角度出發,讓觀眾理解選手在想什么、接下來可能要做什么,大概就是這樣。
Q:還記得自己的第一場解說嗎?
A:記得,應該是在2020年1月份,也是德馬西亞杯。現在也是德杯在打,恰好今天下午我也有解說,而且還是跟我第一場一起搭檔的MACT老師。
那一場其實印象挺深的,剛開始還是有點懵的。
說實話,一開始也沒有真的特別想做解說。我是2019年退役的,當時跟俱樂部在商量接下來想往什么方向發展,正好那會兒在招解說,就通過俱樂部推薦去面試了。
剛好就是德馬西亞杯的第一場比賽,就讓我上去試了一下。
Q:什么時候開始真正感受到解說這份工作的價值?
A:感覺要到2021年底或者2022年初。
一開始口罩原因,當時LGD基地在杭州,但我做解說要去上海,一來一回比較折騰,那一兩年解說的場次比較少。后來搬到上海,離得近了,排班也多了。后面就一直是線上直播比賽,慢慢就覺得解說這件事開始變得有意思了。
我覺得心態上也發生了一些轉變。
一開始更多是抱著試一試的心態去當解說的,到后面也發現,可能解說確實做得沒有很好,因為會看到很多觀眾和粉絲的反饋。
我也慢慢意識到,如果自己本身不喜歡解說、不夠專心去解說一場比賽,其實很難讓觀眾對這場比賽有代入感,也很難讓他們聽得進去你在講什么。
所以到后來我覺得,還是要先自己真正喜歡這份工作、熱愛這個行業,才能把解說這件事情做好。
Q:在正式解說前,您通常會做哪些準備工作?
A:跟大部分解說做的準備差不多。解說一些關鍵比賽之前,還是要去查一些數據和資料。
我會負責比較長時間的游戲內容輸出,其他更多是控場位在帶節奏。其他解說可能會準備一些“金句”,或者一大段詞,但我這方面沒有太多的準備。
大部分準備的還是一些游戲數據、對位情況。
我需要查一些選手信息,比如最近有沒有登場過哪些英雄,在BP階段或者游戲內選手做出一些選擇之后,我會想怎么把這些點講給觀眾聽。
Q:在擔任隊長期間,是否也需要做類似的分析工作?
A:在俱樂部當隊長,更多還是要讓隊員對你有信任感。大部分隊長也會是指揮位,尤其當打職業的年輕人比較多,主要還是要讓隊員信任你。
Q:“信任感”如何在實際工作中建立,比如在解說杯中?
A:解說杯還不太一樣。大家都是解說、可能見面的同事。
在解說杯里,信任感會建立得比較快。首先是因為從職業選手轉過來的解說,游戲實力會比其他解說稍微強一點,這一點本身就能先建立起一定的信任感。
解說杯的節奏比較快,每個人的想法也不一樣,需要通過溝通,在游戲里愿意義無反顧地去幫你。解說杯方面,隊長的carry能力會稍微強一點。
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Q:在與英雄聯盟相伴的十多年里,您對這款游戲的認識是否發生過變化?
A:我覺得對英雄聯盟這個游戲...沒有太大的變化吧。還是平常會一直去玩的,包括一開始打職業也是特別喜歡英雄聯盟,后面做解說也一直在玩。
Q:在您看來,英雄聯盟持續吸引玩家的核心魅力是什么?
A:這一點每個人都不太一樣。比如最近出的海克斯大亂斗,就有很多人去玩。這款游戲本身已經存在很久了,大家都很熟悉,但每隔一段時間又會有一些新的模式、新的內容出來,讓很多老玩家回歸,就是這款游戲存在這么多年的魅力。
Q:從職業選手到解說,再到曾經擔任隊長,您是否在某些階段主動做出過關鍵選擇?
A:其實在做職業選手、當隊長的時候,不是自己想要的選擇,而是很自然的。在一個隊伍里待了很久,其他人不太想當隊長,就讓我來當一下。
我打職業的經歷其實跟很多年輕選手完全不一樣,現在可能有更成熟的體系了,比如教練團隊,可能隊長只是掛名稱號。
以前的話,因為電競整體沒有那么成熟,需要隊長做一些比較多的事情。現在選手通常只要打好自己的比賽,很多事情是教練可以幫到選手的。
Q:在擔任隊長期間,您認為自己最重要的責任是什么?
A:我覺得最重要的還是得自己先做好,讓隊員信任你。首先要對自己有要求,不管是游戲局數還是放假。訓練的時候,態度和內容都要到位,不能太消極,這是最重要的一點。這幾年環境好一些,現在很多教練都是以前的選手轉過來的。現在教練比以前更懂選手一點。
Q:在日常工作中,您通常如何為解說做準備?如果當天有排班或沒有排班,工作節奏會有什么不同?
A:大部分準備還是要靠日常積累,平時就得一直去玩、增加觀賽,這是比較重要的。還有看外賽區的比賽,主要是看LCK的比賽,整體就是不斷學習、進步,跟大家平時工作狀態也差不多。
有排班前一天會去做功課;沒有排班的時候,因為自己有其他工作,平時也是主播,會做一些游戲直播,可能到下午五六點、六七點的時候開始直播,大部分直播內容還是看比賽。
Q:二路解說與主舞臺解說的核心差異在哪里?
A:二路和一路,解說內容的尺度不太一樣。
二路會輕松一些,很多時候可以調侃一些事情,這是很多觀眾喜歡看二路的原因。一路可能要面對很多觀眾,不一定是持續看英雄聯盟比賽的,他們可能是偶爾來看。一些選手的梗、比較偏門的詞,或者比較小眾的表達,并不是所有觀眾都能聽懂。
我覺得二路的觀眾,更多是因為喜歡這個主播才來看,包括喜歡他播的內容,不一定是他很喜歡這場比賽。
大部分還是二路,首先是這個主播有吸引觀眾看的想法,大家主要還是看主播。對于主播,你想表達的游戲、你想說的話面向你自己的粉絲多一點。
我在一路和二路的區別不會特別大,有點轉變不過來。聊游戲的方式不太一樣,二路和觀眾的互動會更多一些。
Q:對于個人未來的發展,您是如何規劃的?
A:我一直都不是那種對未來有很多規劃的人。包括平時打車的時候,我都會走一步看一步,隨遇而安,更自然一點。
我自己覺得,把規劃做完,會遇到一些事情被打亂,索性不做太多規劃。我真的沒有做過特別細致的規劃。我可能跟很多人一樣,到了旅游的地方,往酒店一趟,不會特意去計劃要干什么,當天想做什么就做什么。平時生活里也是這種狀態。也會有一些困擾,會忘記要做的事情,需要靠備忘錄、鬧鐘去提醒自己。但我覺得這些是比較細節的東西,整體還好。
我選擇這樣的生活方式就是不太想讓自己太內耗。以前也嘗試過做長期規劃,但如果沒有完成,或者做得很不好,會整天內耗。我覺得這樣過得不會特別開心。感覺當職業選手之后慢慢變成這樣的,會有很多你意料不到的事情。比賽也是,你很有信心能贏,但是你贏不了,你做再多計劃是沒有用的。你一個人影響不了什么東西的,慢慢就變成這樣性格。
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觀眾提問:在您考慮從職業選手轉型時,是否曾認真考慮過擔任教練?尤其作為輔助選手,這是否曾是您的一個發展方向?
A:這個問題其實在我剛退役的時候也有想過。當時也有其他隊伍找過我,問我有沒有考慮過當教練。
我退役主要是不太想繼續待在俱樂部那樣的環境里,覺得束縛感比較大,比如每天都要在固定時間做一樣的事情。
當了教練,可能一個月也有二十七八天都要待在俱樂部里。我覺得那樣的生活不是我想要的生活,所以我不太想繼續從事俱樂部方面的工作了。
觀眾提問:作為長期關注賽事的觀眾,您如何看待當前中韓賽區輔助選手之間的差異?尤其是在比賽氣質、進攻意識和臨場決斷力方面,是否存在明顯不同?
A:確實在輔助這個位置上,跟LCK差距比較大。
我覺得跟整個環境有一定關系,大家不會想打輔助,這是比較重要的事情。LCK確實會有一些新的輔助比較出彩,在他們服務器環境里面,很多人一開始就很愿意去打輔助這個位置,但是我們很多人可能是被迫去打的。
這里面教練的影響也很大。不同賽區在版本理解、戰術執行,差異都比較明顯。在教練方面,我覺得差距很大的原因是,LCK很多教練都是選手轉的,他們理解選手的想法,跟LPL大部分教練完全不一樣。他們真的很多是聯賽冠軍轉的,對隊伍的幫助跟我們不太一樣。
觀眾提問:作為從職業選手轉型而來的解說,您如何看待自身在解說風格上的定位?是否會更多從職業選手視角出發,解讀選手在比賽中的心理狀態與決策邏輯?
A:之前也有人問過我類似的問題,這也是我在從選手轉型做解說時,需要去突破的一點。
我覺得目前來說,自己的解說風格不夠鮮明,這也是之后需要努力進步的地方。其他解說都會有自己的特色,包括解說比賽的方式,很多從職業選手轉過來的解說,都會在這方面遇到一些困難。我自己也在慢慢摸索。
觀眾提問:在多位解說共同搭檔的情況下,如何避免出現個別解說“存在感較弱”的情況?
A:大部分比賽都會安排兩個解說,像比較重要的比賽,包括BO5,可能會考慮時長問題安排三個解說。
現在排班上也會稍微注意這點,不會把三個話語權特別重的解說搭在一起。大家也會稍微有一點讓步。
比如說,如果我搭到兩個話比較多的解說,我自己就不會一直輸出自己的觀點,這樣會影響觀眾的聽感,讓解說顯得很亂。解說英雄聯盟的時間比較長,該讓步的時候,大家都是心里有度的。
觀眾提問:對于熱愛輔助位置的年輕玩家,您有什么建議?
A:我覺得在國服里面打輔助,首先心態要比較好一點。
輔助這個位置在排位里不太被重視,尤其是在分段不是特別高的時候,大家可能覺得無所謂。長時間在這種環境下打,自己心態容易受到影響。
如果遇到這種情況,建議你可以把隊友屏蔽。我自己也會遇到這種情況,不管是在韓服還是國服,不管打多少分段,比如七百分、八百分,也會遇到這樣的隊友。首先屏蔽,保證自己心態。
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