大家都知道,現(xiàn)在的軍艦上導(dǎo)彈垂直發(fā)射裝置,也就是VLS,通常都控制在128個以內(nèi)。乍一看好像不多,但這背后有實際的作戰(zhàn)和設(shè)計考慮,不是隨便定的數(shù)字。很多人覺得多裝點導(dǎo)彈就能火力更猛,但實際情況遠沒那么簡單。
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首先,軍艦的設(shè)計得平衡各種因素,噸位和穩(wěn)定性是最基本的。假如把VLS增加到200個以上,艦體就得加大,排水量輕松上2萬噸。那時候航速會掉,原本30節(jié)的船可能只剩25節(jié),機動性差了,在海戰(zhàn)中就容易成活靶子。
80年代美國就試過,計劃搞150個垂發(fā)的超級巡洋艦,模型測試下來發(fā)現(xiàn)穩(wěn)定性直接不合格,風(fēng)浪一吹就大幅傾斜,實戰(zhàn)中那可不是鬧著玩的。
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軍艦不是陸地堡壘,得在海上跑得快、轉(zhuǎn)得靈活,要是太重太笨,躲導(dǎo)彈都成問題。更別提維護成本,大的艦體意味著更多材料、更多人力,造價翻倍還不止。
再說導(dǎo)彈本身,現(xiàn)在的海戰(zhàn)更看重質(zhì)量而不是數(shù)量。一枚高超音速導(dǎo)彈如鷹擊21,速度10馬赫以上,精度米級,彈頭1噸多,夠把航母甲板打穿,讓艦載機起不來。
敵方航母編隊通常就幾艘護衛(wèi)艦,一艘055型射出10枚左右就能癱瘓他們,因為美國的宙斯盾系統(tǒng)目前攔截高超音速導(dǎo)彈的能力有限。多了也沒用,射完一波就得撤,留著等反擊嗎?
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現(xiàn)代導(dǎo)彈射程遠、威力大,128個單元實際能裝的彈藥遠超這個數(shù),因為小導(dǎo)彈可以四枚一坑,只有大個頭的反艦導(dǎo)彈才一坑一彈。
另外,海軍戰(zhàn)略在變,不再靠單艘艦艇扛大梁。分布式作戰(zhàn)是趨勢,比如中國海軍搞無人艦艇,小噸位幾百噸,卻能塞幾十個VLS,由主力艦攜帶或伴隨行動。
廣東船廠在建這種無人火力船,一艘055能帶兩三艘,彌補導(dǎo)彈數(shù)量,必要時還能當(dāng)誘餌吸引火力。這比堆大艦聰明多了,避免把雞蛋放一個籃子。
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歷史上,日本和大清就吃過這虧,北洋水師靠定遠號這種主力艦,一沉就全軍泄氣。現(xiàn)在對手也在跟進,美國、俄羅斯、以色列、日本都在升級反導(dǎo),日本甚至想用電磁炮陣列攔高超音速導(dǎo)彈。海軍得保持平衡,不能一艘艦決定勝負。
成本也是大問題,每個VLS單元造價不菲,堆太多浪費資源。軍艦還得裝雷達、聲納、電子戰(zhàn)設(shè)備,這些占空間。
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