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大家好,我是正在看動(dòng)漫的何二維一。
今天的攻略咱們來把光翎斗羅在原著中,還有隔壁魂師對決中的相關(guān)能力做個(gè)簡要的匯總,因?yàn)檫@個(gè)角色本身也是動(dòng)畫原創(chuàng)的,所以在斗羅大陸小說中也就沒啥存在感,而獵魂世界作為和斗羅大陸動(dòng)畫與隔壁魂師對決都有著千絲萬縷關(guān)系的游戲,肯定在光翎斗羅的設(shè)計(jì)上也會(huì)參考這些因素,所以希望今天的攻略可以給大家一些小小的幫助和歡樂。
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首先在動(dòng)畫中光翎有一個(gè)“極致翎光”的技能,這個(gè)技能是一個(gè)威力相當(dāng)恐怖的蓄力輸出技能,其還能和毒斗羅的美杜莎之凝望魂骨技能相抗衡,且稍微還能占據(jù)些上風(fēng),并于大量的二次、三次蓄力后擊退了獨(dú)孤博,而且也正是由于極致翎光技能的輸出,才給了光翎斗羅后續(xù)能夠遠(yuǎn)距離狙擊雪崩的契機(jī)。
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接著第二個(gè)在動(dòng)畫中出現(xiàn)的技能便是“無間而至”,這個(gè)技能可以超遠(yuǎn)距離狙擊敵人,當(dāng)然其最為核心的能力還是可以讓時(shí)間進(jìn)入到類似于動(dòng)畫武庚紀(jì)中的“無色界神力”的效果,而也正是由于這個(gè)技能的狙擊,玉小剛為雪崩擋了一箭,而超級耐操王玉小剛居然在挨了封號(hào)斗羅的堪稱大招輸出之后,居然幾天就恢復(fù)如初,或許她才是斗羅大陸真正的大佬吧......
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最后在動(dòng)畫中光翎斗羅還有一個(gè)特殊的技能便是“止境”,這個(gè)技能可以大面積的釋放弓箭進(jìn)行范圍輸出,其輸出效果非常驚人,對于天斗帝國的小兵們簡直堪稱災(zāi)難級別的打擊,而在游戲中嘛......這種對群技能其實(shí)就不太好做了。
所以基本上結(jié)合到動(dòng)畫原創(chuàng)的戲份來看,光翎斗羅應(yīng)該會(huì)主打遠(yuǎn)距離、狙擊、時(shí)間靜止、冰凍或減速控制,領(lǐng)域范圍輸出等等能力。
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接著在隔壁的魂師對決游戲中,光翎斗羅除了一些基礎(chǔ)的輸出技能和與回合制卡牌游戲綁定的回合取代效果外,其最大的特征還有兩個(gè),分別是:
- 可以被動(dòng)大幅放大主C的傷害,在魂師對決中大概是可以放大主C二十多倍的傷害,這個(gè)效果不知道會(huì)不會(huì)沿用到獵魂世界中
- 在被敵人攻擊時(shí),光翎斗羅可以概率閃避敵人并進(jìn)行自動(dòng)反擊,這點(diǎn)倒是很契合獵魂世界的游戲特性,不知道咱們這頭的策劃有沒有動(dòng)這方面的心思了
總而言之吧,按照之前的通行證角色預(yù)測,例如葉原、白沉香這倆都是PVP比PVE更猛的角色,所以光翎會(huì)不會(huì)也是一個(gè)PVP特異化的定位呢?最后當(dāng)然也歡迎大家留言來參與討論吧!
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