1、安卓NS模擬器出現突破
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大家好,歡迎來到周中資訊。
近期隨著NS末期的到來,老任主要在抓NS2,似乎放松了對模擬器的嚴控。
目前,NS模擬器已經以安卓端為主進行優化了。
據外媒Android Authority報道,Citron作為YUZU最重要的分支之一,已經推出了0.11.0版本。
此版本最大的進化在于,支持了驍龍8至尊版GPU,改進了 Adreno GPU 的著色器執行和編譯,以及為高端安卓設備提供了“優化的渲染管線”。
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并且原生支持了Arm平臺的Windows設備,在移動端全面發力。
據測試,此版本已經可以穩定運行3A游戲,保持幀率在30FPS,通過補丁甚至能解鎖60幀。不亞于支持開源 Turnip 驅動的8G2等設備。
可能以后的模擬器優化方向就是8E了,畢竟8G2太老了,性能也落后,如果能徹底攻克GPU驅動的話,將是最佳模擬平臺。
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2、任天堂申請中國大陸新商標,或開展新業務
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據爆料,任天堂近日在中國大陸申請了“MY MARIO”的一系列商標,涵蓋科學儀器、辦公用品、教育娛樂、服裝鞋帽、健身器材等多種分類。
“MY MARIO”是任天堂針對低齡市場推出的品牌,產品涉及涉及周邊商品、親子玩具和教育娛樂內容。
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NS也于近期上線了《MY MARIO》游戲,可以通過觸摸屏進行貼畫,互動等玩法。
看來任天堂也是居安思危,進入后巖田聰時代之后,全面發展自己的品牌影響力,在影視、周邊、教育等領域穩固自己的品牌。
3、Fami通最期待游戲榜:卡比登頂
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Fami通公開最新游戲期待榜,NS2游戲《星之卡比:飛天騎士》超越Capcom的冒險游戲《虛實萬象》,以530票的成績登頂期待榜。
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《星之卡比:飛天騎士》是櫻井政博主導開發的競速游戲,據稱可以帶來《馬里奧賽車》一樣的體驗,將于2025年11月20日正式登陸NS2平臺。
4、《寶可夢》第十世代戰斗系統變革
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據知名爆料者@Light_88_在社交平臺透露,第十世代《寶可夢》將回歸回合制戰斗模式。
新作暫定名《寶可夢:風與浪》,將融合系列多部作品的經典元素與創新玩法。加入《寶可夢傳說:阿爾宙斯》的自由移動和傳統回合制框架,野外戰斗可以即時觸發。
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雖然沒能完全采用《寶可夢傳說:Z-A》的即時戰斗,但第十世代也在傳統上向現代靠攏。
以GF一貫的做法,會在正統系列做出變革,在衍生作品做出探索,兩者相互影響,最終形成自己的玩法。
目前官方并未確認相關消息,也沒有公布發售日期。
5、《塞爾達傳說》真人電影劇照:林克不會說話就就對了
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任天堂“Nintendo Today”于近日發布《塞爾達傳說》電影劇照,展示了林克和塞爾達公主真人形象。
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從反饋來看,粉絲對選角形象并沒有太大的爭議。僅開玩笑說如果林克只能”咿咿呀呀“的不說話,那就還原了。
畫面看上去林克似乎有點柔弱,而公主的形象更像《魔戒》中的精靈弓箭手,更加英武一點。
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但據泄露出的現場視頻來看,公主的發型是雙重辮。一位白毛女性正在和她說話,并展示了自己的彎刀,非常像英帕。
因此被推斷劇情可能是《曠野之息》時期的故事。
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《塞爾達傳說》由韋斯·波爾執導、德里克·康納利編劇,博·布拉加森與本杰明·埃文·安斯沃思主演,任天堂與Arad Productions聯合出品,索尼影視娛樂公司發行,計劃于2027年5月7日上映。
已于2025年11月4日在新西蘭惠靈頓正式開機。
6、爆料人稱《GTA6》、《荒野大鏢客2》或會登陸NS2
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基于NS2性能的提升,多款大作也陸續登陸。
最令人震驚的是,爆料人Nash Weedle和NateTheHate2陸續聲稱,R星目前正在評估《GTA6》登陸NS2的可能性。
雖然最終未必成行,但R星確實希望自家大作能登陸這個潛力主機。
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相比之下,YouTuber Nate Drake的爆料可能更真實一些,他表示《荒野大鏢客2:救贖》一定會登陸NS2,R星的多款動向都”絕非巧合“,而是在為最終登陸鋪路。
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但他也表示,目前還不知道確切的發售日期。
7、《銀河戰士Prime4》實機曝光
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隨著12月4日的《銀河戰士Prime4:超越》的發售日越來越近,任天堂也不斷放出視頻。
在預覽宣傳片中,全面展示了薩姆斯的能力和世界觀,并揭示了摩托、飛船、球形等關卡玩法。
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《銀河戰士Prime4:超越》在前作沉寂長達18年后,再次重生。并且肩負NS和NS2雙版本過渡的重任,如果成功,將成為機型交接的又一典范。(上次是《塞爾達傳說:曠野之息》Wiiu和Switch版的成功過渡。)
8、《生化危機9》明確不支持NS2鼠標模式
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NS2最大的創新,大概就是鼠標功能了。任天堂也不遺余力地宣傳這個功能,可惜除了第一方游戲,響應者寥寥無幾。
近日,Capcom正式宣布,NS2版《生化危機9》將不支持鼠標功能。
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對此,游戲制作人熊澤雅登表示,開發團隊曾經長時間嘗試將鼠標控制整合到Switch 2版本的《生化危機9:安魂曲》中。然而,嘗試的結果并不理想:“遺憾的是,我們確實花了很長時間嘗試為Nintendo Switch 2實現鼠標控制。但當我們將其加入時,游戲的游玩體驗變得混亂,而且過于復雜。”
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最終,卡普空決定放棄鼠標支持,轉而采用陀螺儀控制來支持Switch 2版本的射擊玩法。
本作將于2026年2月27日正式登陸PS5、XSX|S、PC以及NS2平臺。
9、《GTA6》首發不登陸PC,或因優化問題
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《GTA6》的再次延期令粉絲非常不滿,而且首發只有PS5和XSX/S版本,沒有PC版,也令大家相當失望。
據推特Kiwi Talkz近日發文稱,《GTA6》之所以不首發登陸PC平臺,是因為優化問題難搞。
Kiwi Talkz表示由于龐大的數據量,R星根本沒有精力同時優化四個平臺,光XSS優化就夠他們喝一壺的了。
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如果強行登陸PC,很可能會出現《賽博朋克2077》那樣的翻車現場,這是R星和T2無法接受的。
所以目前只能盡全力優化好主機平臺,以后再慢慢適配更加復雜的PC平臺。
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《GTA6》將于2026年11月19日發售,登陸PS5和XSX/S平臺。
10、TGA年度游戲入圍名單揭曉,33號遠征隊領跑
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TGA近日正式公布了2025年度游戲入圍名單,包括《光與影:33號遠征隊》、《死亡擱淺2:冥灘之上》、《咚奇剛:蕉力全開》、《黑帝斯2》、《空洞騎士:絲之歌》、《天國:拯救2》。
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我們簡單分析一下這六款游戲的獲獎可能性:
《光與影:33號遠征隊》藝術和視覺效果一流,雖然劇情有點硬傷,但問題不大;
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《死亡擱淺2:冥灘之上》體驗不錯,聯機功能更有所加強,可惜的是玩法有點枯燥;
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《咚奇剛:蕉力全開》優點和缺點都十分突出,玩法非常有趣,體素設計很有潛力。但卡頓和光污染嚴重,令體驗大打折扣;
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《黑帝斯2》四平八穩,基本延續并提升了前作體驗,但體量問題難以服眾;
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《空洞騎士:絲之歌》和剛蕉差不多,也是喜憂參半。好玩是好玩,設計難度曲線不合理,初期差點翻車;
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《天國:拯救2》說實話我非常喜歡,DLC也很良心。這游戲的缺點就是有點小眾,需要了解神羅歷史,甚至劍術知識,太硬核了,大家都很忙的好嗎。
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總體來說,以我的觀點,《光與影:33號遠征隊》和《天國:拯救2》的贏面較大。
當然,我也是瞎猜。大家有什么想法可以留言討論哦,具體如何,我們還是等待12月11日的最終揭曉吧。
以上就是今天的全部內容了,希望大家喜歡。
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