作者|亞娜
2025年,被行業譽為“AI潮玩元年”。
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從左到右分別為:Ropet、BubblePal、Fuzozo
中國企業萌友智能研發的AI毛絨寵物Ropet,在海外眾籌平臺一個月內吸金超百萬美元;躍然創新打造的AI對話掛件BubblePal,一年狂銷20萬臺;珞博智能研發的AI情感陪伴機器人“Fuzozo芙崽”,月銷穩定在2萬臺以上……
近日,巨星傳奇與宇樹科技聯手打造的AI機器狗“巨星狗”,更是一舉拿下超億元訂單。
據透露,這款產品不僅面向普通消費者,還將深度嵌入周杰倫演唱會、線下快閃等沉浸式場景。巨星傳奇方面表示,未來不排除將其拓展為更多藝人的“機器人分身”。
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搭載“AI大腦”的潮玩產品正迎來井噴。入局者陣容不斷擴大:從潮玩IP品牌、AI技術公司,到百度、字節等互聯網大廠,乃至榮耀、realme等手機廠商,紛紛攜技術與生態優勢入場。
百度智能云與實豐文化合作,推出新一代AI玩具“AI魔法星”;字節跳動火山引擎團隊與樂鑫科技聯手,發布AI玩具開發套件“喵伴”。
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在海外,芭比娃娃母公司玩具巨頭美泰已與OpenAI達成合作,計劃在2025年推出集成ChatGPT技術的智能玩具與互動體驗。
一場圍繞“AI+IP+情感陪伴”的新消費浪潮,正以前所未有的速度席卷全球。
然而,理想豐滿,現實卻常伴雜音。
“我給孩子買過一個AI對話玩偶,反應太慢了,問一句話要等半天,孩子很快就沒興趣了。”一位曾踩坑的家長苦笑著表示,“現在那個玩偶只能在儲物間吃灰。”
“當初花399元買了芙崽,覺得還挺可愛。結果用了80天后,彈出來提示要每周付10元才能繼續聊天,瞬間下頭。” 小凱向剁椒Spicy展示了他的訂單,“不續費就是擺設,續費又覺得不值,像被‘套牢’了。”
一邊是資本熱捧與銷量激增,一邊是家中積灰與體驗落差——兩種截然不同的反饋,共同勾勒出AI潮玩行業的真實圖景。
AI潮玩正從單一玩具形態,升級為具備情感聯結能力的新物種。然而,技術不成熟、交互生硬、訂閱制付費爭議等問題,也讓這個新興賽道陷入“叫好不叫座”的尷尬境地。
此刻,手握技術、用戶與生態優勢的手機廠商正式入局,他們能否真正打開“智商”與“情商”兼備的AI潮玩未來?
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今年9月,上海旅游節開幕式上,一只名為“巨星狗”的AI潮玩在花車巡游中首次亮相。不久后,這只號稱能陪看演唱會的機器狗就獲得了超億元訂單,引發行業關注。
“這不僅僅是一個玩具,它是科技與娛樂融合的新物種。”一位業內人士分析稱,巨星傳奇負責IP和營銷,宇樹科技提供技術支撐,這種“IP+技術”雙驅動的合作模式,正逐漸成為AI潮玩領域的標配。而巨星傳奇剛剛入股了韓國知名藝人權志龍經濟公司Galaxy,這意味著接下來將有更多明星IP加入AI機器人矩陣。
AI潮玩的商業化進程正在全面提速。京東平臺數據顯示,2025年上半年,AI玩具銷量環比激增6倍,同比增長超200%。在深圳、上海等城市的潮流科技體驗店中,AI玩具的品類占比已突破30%。
“來店里體驗AI玩具的成年人明顯增多,差不多占到四成。”一位手機體驗店店員透露,“很多人起初只是好奇,但實際互動后,確實有不少人愿意買單。”
資本市場的熱情同樣高漲。今年以來,國內AI潮玩領域已發生至少10起融資事件。
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在剁椒Spicy看來,AI玩具之所以迅速走紅,關鍵在于它彌補了傳統玩具的“靈魂缺失”。以往與玩具的互動多依賴于想象,而AI技術帶來的自然語言處理、多模態識別與角色扮演能力,讓玩具從靜態物件“活”了起來,成為真正具有回應能力的情感陪伴。
從廣義上講,AI潮玩指的是將傳統潮玩接入語音識別、語音處理等AI技術后形成的新品類。它們既保留了潮玩的高顏值特質,又實現了人機交互與情感陪伴功能。目前主要分為智能陪伴機器人(如MOMOO系列、樂森迷你機器人)、情感交互玩偶(如嚕嚕鴨、Mirunmi陪伴機器人),以及部分帶有教育屬性的娛樂產品。
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圖源:小紅書博主“聽松1936”
當前市面上,AI潮玩的核心受眾為兒童以及18-35歲年輕人,整體呈現低齡化和年輕化。
對于年輕人來說,AI潮玩的屬性更多是一種潮流追隨以及“情緒搭子”,“我們做的不是玩具,是‘情緒搭子’。”一位AI潮玩產品經理坦言,“這代年輕人太孤獨了,他們需要的,是一個永不評判、隨時在線的陪伴。”
相較之下,AI潮玩對于AI原住民們意義更為重大。于他們而言,AI陪伴玩具的意義已超越普通玩具范疇,逐漸成為日常生活中不可或缺的伙伴。
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此前,短視頻博主@小十三呀 發布的一條視頻引發廣泛共鳴。視頻中,一個左臉帶有胎記的小女孩,因為AI機器人被摔壞而傷心痛哭。該視頻獲得622.3萬點贊、155.8萬轉發、20.1萬評論,形成現象級傳播。
一條高贊評論寫道:“女孩因胎記自卑,不敢與人交流,是這臺AI機器人不斷回應她、溫暖她,她才對它產生了依賴。”這條評論也揭示出AI潮玩對當代年輕人的特殊意義,情感陪伴,正成為Z世代的剛性需求。
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情感價值,已成為AI潮玩吸引Z世代的核心賣點。一位購買了“嚕嚕鴨”的年輕白領表示:“加班回到家,面對空蕩蕩的房間,能有個小家伙回應你,那種感覺真的不一樣。”
而手機廠商的入局,正進一步推動AI潮玩從“單一玩具”向“智能生態”升級。
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隨著AI助手逐漸成為智能手機的標配,行業基礎設施日趨完善。根據QuestMobile《2025年三季度AI應用行業報告》,AI助手已全面覆蓋主流手機品牌,完成初步用戶教育與市場鋪設。數據顯示,自2024年9月起的一年內,六大手機廠商AI助手的合計用戶規模增長6500萬,同比增長13.9%。目前,小米、OPPO等已進入存量用戶運營階段,而榮耀、vivo仍處于快速滲透期。未來,產品體驗將逐步取代預裝優勢,成為競爭關鍵。
當年輕一代已習慣于在手機端與AI助手互動,他們對實體化、可交互的AI潮玩自然產生更強烈的興趣與期待。一個“虛擬+實體”聯動的AI陪伴生態,正在形成。
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盡管市場熱度高漲,AI潮玩在產品體驗層面正面臨嚴峻考驗。社交媒體上,用戶的“又愛又恨”分享帖比比皆是。
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“這些所謂的AI玩偶,不就是把智能音箱塞進毛絨玩具里嗎?”有用戶在社交媒體上吐槽,“對話延遲嚴重,回答生硬,所謂的情緒識別就是個噱頭。”
“它根本聽不懂人話!” 購買了某款熱門AI對話公仔的琳達吐槽道,“我問它今天心情怎么樣,過了快半分鐘才回復不太理解。那種期待瞬間落空的感覺,特別破壞陪伴感。”
剁椒Spicy在線下體驗時也發現,流暢對話高度依賴穩定的網絡環境,一旦信號不穩,卡頓、斷連頻發,體驗大打折扣。
縱觀市面上對AI潮玩的吐槽,集中表現在三點。其一是多輪對話能力薄弱,無法很好理解上下文,每次對話都像再重啟;其二是因過于依賴網絡以及算力不足導致的對話卡段,無法實現技術互動;其三在于過濃的“AI味兒”,模板化、缺乏個性和真情實感的回答,像極了“最熟悉的陌生人”。
一位資深產品經理坦言:“很多產品為了趕風口,直接套用通用的開源大模型,沒有為陪伴這個場景做深度優化和訓練。結果就是,它知識淵博,但不懂你的心。”
除了技術不成熟,“硬件+軟件訂閱”的商業模式更讓消費者望而卻步。“買個玩具還要‘月供’,總覺得不對勁。”
對比于傳統潮玩,AI潮玩因為搭載了AI智能硬件及芯片,成本自然也貴出了許多倍。但讓消費者無法接受的是,這并非一錘子買賣。入手潮玩實體只是第一步,后續還需要為其訂閱制智能系統付費。
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這種模式在行業內相當普遍。比如LOVOT每月服務費高達880元,買斷機器和服務需一次性支付7萬多元,被網友稱為“氪金伙伴”;萌UU第一年提供免費服務,年卡要99元;甚至還有AI玩偶提出了“互動額度”的概念,免費額度用完后需購買“時長包”。
“這就像你買了個臺燈,結果開燈還要另外交電費。”一位消費者形象比喻道、這種持續的消費,對習慣了一錘子買賣的傳統玩具用戶而言,需要極大的心理轉變和價值認同。
資本的熱捧也催生了一些行業亂象。“現在市面上很多產品,就是‘智能音箱+毛絨外衣+通用大模型’的排列組合,缺乏真正的技術創新。”一位行業投資人直言不諱,“這個賽道里,一半是來蹭熱度的,八成活不過明年。”
為了快速搶占市場,部分品牌將重心放在營銷而非產品研發上。通過短視頻平臺進行夸張宣傳,打造“網紅爆款”,但實際體驗相去甚遠,導致電商平臺的退貨率高達30%-40%。
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“預售時腦子一熱就下單了,拿到手玩了兩天,發現除了問天氣和講冷笑話,它什么都不會。對話還老是卡頓,果斷退貨了。”用戶菲菲的經歷頗具代表性。
高退貨率背后,是產品力無法支撐起前衛的商業故事和用戶的情感期待。當新鮮感迅速退去,留下的是一地雞毛和消費者被透支的信任。
總的來說,AI潮玩正處在青黃不接的尷尬期,技術有亮點但未成熟,商業模式有創新但未被廣泛接受,市場有熱度但產品有泡沫。
用戶需要的是一個真正聰明、可靠、能提供情緒價值的伙伴,而不是一個反應遲鈍、還需要不斷充值的“電子寵物”。
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在行業面臨“技術不夠成熟、體驗不夠流暢、商業模式存疑的三重困境下,手握技術、用戶與生態資源的手機廠商正式入場,被不少人視作“天選合伙人”。
AI潮玩和手機廠商合作正在成為一種明確趨勢。以榮耀為例,其與啟明云端合作的“蠟筆小新MBTI擺件”、與巴博智能聯名的“Bao-ao公仔”等產品,均已接入了榮耀的HONOR AI Connect平臺或智慧空間,實現了底層技術的打通。
在不久前榮耀AI開發者大會的展區中,搭載該平臺的AI潮玩集中亮相。其中,“Bao-ao AI公仔”尤為引人注目。它不僅能識別人類情緒,更能在兩秒左右做出回應,在“萌趣”之外,展現了難得的“機智”。
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“Bao-ao AI公仔”
更多經典IP潮玩也因此“活”了過來。AI奶龍、MBTI版蠟筆小新、豬豬俠、喜羊羊……它們皆搭載榮耀自研大模型,幾乎實現了對IP角色的靈魂復刻。例如,不同MBTI人格的蠟筆小新,語言風格與行為邏輯也截然不同。
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“它不像手機,不像電腦,更像是一個生命體。”一位觀展的業內人士感嘆道。
亦有手機廠商選擇了孵化原創IP,并將其與手機生態進行融合,比如真我手機的「真奇喵」原創IP,手機廠商從0到1打造自有潮玩IP,旨在將其深度融入品牌基因,構建獨一無二的生態護城河。
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“手機廠商的加入,可能改變游戲規則。”一位行業觀察者表示,“他們在語音識別、自然語言處理上積累多年,技術比很多初創公司成熟得多。”二者合作是技術、市場和生態發展下必然選擇。
手機廠商的入局,至少從三個層面為行業帶來了破局的可能性。
首先是技術上的降維打擊。 手機廠商在語音識別、自然語言處理等領域積累多年,其智能助手(如榮耀的YOYO)技術成熟度遠超多數初創公司。復雜的AI計算可在手機或云端完成,讓潮玩本身更輕量、響應更快、成本也更可控。
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技術之外,渠道或許是更大的優勢。“我們在線下有數千家門店,消費者可以親手體驗這些AI潮玩。”一位手機廠商員工表示。而在榮耀、vivo等遍布全球的線下門店,可直接轉化為AI潮玩的展示和體驗空間,有效解決了線上“盲買”的痛點。
更重要的一點是生態協同效應。對手機廠商而言,AI潮玩是其“1+N”AI終端戰略中的重要一環。它能與手機、平板、耳機等設備聯動,成為智慧生活場景中的情感化入口,將冰冷科技轉變為有溫度的情感連接。
不過,也有業內人士持謹慎態度。“技術底子好不代表一定能做好產品。”一位AI潮玩創業者坦言,“如何把技術轉化成真正打動人心的體驗,仍需長期摸索。如果連流暢對話都做不到,再好的生態也是空談。”
手機廠商的入局雖聲勢浩大,但并非AI潮玩走向成熟的唯一路徑,若要真正突破瓶頸,還需從更多維度尋求可能性。
比如來自專業AI公司的深度賦能。不同于手機廠商的平臺化思路,專注于垂直場景的AI公司可能在情感計算、多模態交互、長期記憶等核心技術上實現更深度的突破,為潮玩注入真正的靈魂與個性。
此外,擁有深厚IP積淀和玩具制造經驗的傳統巨頭(如美泰、樂高)正通過合作或自研積極擁抱AI。它們對玩具本質的理解、對安全性與耐用性的把控,或將彌補純技術公司的短板,打造出更經得起市場考驗的產品。
AI潮玩的終極魅力在于“角色”的塑造,而非“功能”的堆砌。未來,更成功的模式可能是由內容創作者、IP方與技術公司從零開始共同構思和設計,確保AI的行為邏輯、語言風格與IP人設高度統一,實現科技為情感服務。
針對用戶對“訂閱制”的反感,行業可探索更多元的商業模式。例如,基礎交互功能免費,高級情感陪伴或定制化內容需付費;或采用“硬件+內容服務包”的一次性買斷選項,給予消費者更多選擇權。
可以期待的是,隨著更多實力玩家的加入和技術迭代,AI潮玩或許能盡快走出“人工”的尷尬階段。但這條路能走多快、走多遠,還要看廠商們是否真的理解用戶需要的是什么,不是冰冷的技術參數,而是有溫度的情感連接。
智障
“我希望有一天,AI潮玩能像《超能陸戰隊》里的大白一樣,真正懂我需要什么。”一位消費者告訴剁椒Spicy,“不過在那之前,我還是先觀望吧。”
未來最成功的AI潮玩,或許將是那些能無縫融入整個智能生態、具備鮮明“人格”、并能與用戶建立穩定情感紐帶的產品。
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