小編玩H3有一段時(shí)間了,今天突發(fā)奇想:如果攻下的城自動(dòng)變成本族城市,各勢(shì)力的 平衡會(huì)發(fā)生怎么的巨大變化呢?哪個(gè)城會(huì)變強(qiáng)呢?
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【地獄:不好意思,九族最強(qiáng)!】
最受益的無(wú)疑是地獄勢(shì)力,因?yàn)榈鬲z之門的效果會(huì)被最大化。建造地獄之門只需 10,000金幣,而其他種族升級(jí)T1到T7的全部兵種建筑需要31,500金幣和大量資源,這 意味著地獄在擴(kuò)張時(shí)能節(jié)省巨額資金。
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更重要的是,這種機(jī)制給地獄帶來(lái)了巨大的戰(zhàn)略優(yōu)勢(shì)。當(dāng)敵人奪回城市時(shí),他們必須 重新投資升級(jí),而地獄卻能在占領(lǐng)后立即整合新城的兵力。配合"時(shí)空之門"的機(jī)動(dòng)能 力,地獄可以輕松換防、回防和運(yùn)兵,使敵人的偷襲幾乎不可能成功。
力量塔的疊加效果更是讓地獄如虎添翼。每座城市+1力量,在多城情況下,地獄英雄 的魔法威力可能是其他種族的兩倍以上。配合地獄之門帶來(lái)的早期力量加成,即使是1 級(jí)英雄也能使用低級(jí)魔法造成驚人傷害,理論上甚至可以多路同時(shí)開荒。
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至于養(yǎng)豬流,雖然飼料價(jià)格可能略有上漲,但城市轉(zhuǎn)換讓飼料來(lái)源更加穩(wěn)定。地獄之 門節(jié)省的資金足以抵消這一成本,因此對(duì)地獄的整體戰(zhàn)略影響不大。
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【墓園:老二依舊是在下】
亡靈族也會(huì)獲得顯著提升。由于每座城市都能建造招魂塔,多城疊加下招魂率可以達(dá) 到100%,這使得所有英雄都能稱為"招魂特"。再加上全場(chǎng)黑幕帶來(lái)的戰(zhàn)略優(yōu)勢(shì),亡靈 的擴(kuò)張和作戰(zhàn)能力都會(huì)大幅增強(qiáng)。
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【要塞和據(jù)點(diǎn)也能晉升T1】
相比之下,要塞和據(jù)點(diǎn)雖然也能通過(guò)城市轉(zhuǎn)換獲得穩(wěn)定的防御或攻擊加成,但整體提 升幅度不及地獄和亡靈。其他種族在基礎(chǔ)屬性加成上更是難以與這三大勢(shì)力相比,這 將徹底改變游戲的平衡格局。
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