
文/蘭媽談育兒
醫院里,一個16歲男孩,正低著頭打游戲,半小時,一小時,從來就沒有抬頭看一眼
直到,奶奶輸液的藥不知道什么時候沒有了,輸液管里也回了很多血,同病房的其他陪護人看到才提醒著說:“這孩子怎么看的,你奶奶藥早都打完了,都不知道看一眼,一天到晚就知道玩游戲”
一瞬間,熟睡的奶奶被驚醒
護士姐姐趕到后,看到那一幕也跟著批評男孩不負責
可奶奶卻只是淡淡地說了一句“小孩子貪玩,忘記了”
隨后一段時間,手機沒電了,奶奶看著男孩著急的模樣,又開始滿屋借充電器,就為了孩子能一直玩上手機
而私底下,大家也都給這位奶奶起了一個綽號:“護犢子”
是呀,孩子身上的所有問題,實際上所投射的恰恰就是家長身上問題
如果孩子剛開始沉迷手機就能幫其養成一個良好的時間觀念,那孩子又怎會把手機當成唯一呢
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還認識一位媽媽,她在教育方面總是能給人眼前一亮的驚喜感
特別是面對孩子沉迷游戲的叛逆階段,其他家長都焦躁的恨不得天天把孩子揍一頓,每天關于“不能玩手機”的嘮叨也是掛在嘴邊叮嚀
這位媽媽呢,就不同了,她并沒有像其他家長那樣批評孩子貪玩手機,更沒有大道理連篇地數列玩手機的弊端
只聽到,她在透過兒子身上問題時,只是輕言細語地叮囑著說:“孩子,你可以玩游戲,壓力大的時候也可以幫你緩解焦慮,可是咱可不能被游戲給設計了呀”
此話一出,兒子立馬滿臉疑問,也豎起耳朵對媽媽說:“怎么會,游戲怎么可能會把我給設計了呢”
媽媽不緊不慢地解釋說:
“那你知道為什么游戲一玩就舍不得放下了嗎?就是因為游戲設計師能洞悉人的心理弱點,專門利用你的好勝心,給你不斷闖關獲取獎勵的誘惑,以至于讓你在虛擬的成就感中不斷上癮,直到你浪費了時間,影響了成績,不服老師,也不服家長的管教,成為一個誰管你、你就看誰不順眼的紈绔子弟”
“所以呀,游戲可以玩,但一定要保持理智:我隨時可以玩你,但你休想控制我的思想,我也隨時都可以關機讓你消失…”
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果然,在媽媽”與眾不同”的調解方式下,兒子時刻都保持高度自律感,說好了玩30分鐘手機,哪怕當時正處于激烈的戰斗中,他也能做到拿得起放得下,手機說放就放、游戲說不玩也就不玩了
這其實就是所謂的勝負心激發,孩子的人性弱點既然是“怕輸”,那就讓孩子把玩游戲當成一種挑戰目標
第一次,說好了玩30分鐘,到點就放下手機了,那種“我贏了,手機控制不了我”的成就感,就好比是打怪獸贏得了豐厚獎勵一般
等到了第二次、第三次之后,游戲也就慢慢沒有那么重要了
當然了,為了阻止孩子被游戲“設計”這件事發揮出更好的實用價值,我們在叮囑孩子的同時,還需要配合一些小策略
比如,以下幾個小細節處理,就可以讓孩子慢慢就淡化了對游戲的沉迷與執著
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01
舍得“用”孩子
孩子有事情可做,自然就沒空想游戲了
以前,總是聽人說:“等你有了自己的孩子了,就能明白為人父母的不容易
可當我真正成為一名媽媽時,我反而更不明白他們了,為人父母的心情,基本上就一愿平安健康、再愿幸福安樂了
而蘭媽身邊太多的爸爸媽媽們,要么拿“以前沒讀出來的書”來要求自己的兒女金榜題名,要么就是天天盯著孩子看,不是批評習慣不好、就是吐槽能力不足
然而,當機會來了,擺在孩子跟前時,可能又會誅人心地反問一句“你行嗎”、“還是算了吧,別闖禍了”
蘭媽身邊就有一個男孩,從小留守在家,爸爸媽媽常年外出打工,家里面只留了一個連名字都不會寫的文盲奶奶
為了讓兒子將來能有出息,媽媽每個月都給兒子報名了昂貴的輔導班,每年光補課費用就高達2萬多,這對于普通家庭來說,還是一筆不小的壓力負擔
本以為有錢、有專業的老師去教課,一切都是高枕無憂了
沒想到,孩子讀初一后徹底放飛自我了,課不上、書不讀,回家后作業也根本就不寫
奶奶在家管不住,學校老師天天給媽媽打電話
有那么好幾次,媽媽甚至都開始說喪氣話:“不管他了,愛學不學,反正以后受罪的是他,也不是我們”
事實上,媽媽嘴上說著氣話,行動上又各種哄著兒子學習,一邊崩潰暴躁,一邊又不得不耐著性子哄孩子
看到那一幕,蘭媽只覺得累,再看,又覺得更累了
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事實上,當代年輕父母養孩子之所以會感覺到累,主要原因就在于“舍不得”用孩子,孩子只需要管好學習,其它的所有事情都和孩子無關,也不會讓孩子碰一下
就像有些小朋友小的時候喜歡洗碗、洗衣服、掃地,很多孩子就會覺得“你需要把學習搞好就行了,其它事情和你都沒關系”,還有些家長會直接批評說:“我看你就是想偷懶玩水,天天不好好學習”
于是,本來就枯燥的學習,再加上平白無故的批評打擊,就會讓孩子的心態更加崩潰,孩子內心也會產生“學習學不好,現在連干家務也干不好”的自卑心理
所以,好的教育引導就是:沒事,學習學不好,孩子干活干得棒呀,總有一項是他們發光發彩的地方
特別是孩子厭倦學習、沉迷手機游戲的時候,沒事就多喊孩子幫忙干干活,適當再給孩子一些承諾和好處吸引他們參與體力勞作
時間久了,當孩子有事情可做,有比玩游戲還有意義的事情可做時,游戲自然就會沒有時間去思考了
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02
懂得“夸”孩子
贊美越細節越好,孩子聽了成就感爆棚
有人說,教育的最高境界就是把孩子培養成幸福的普通人,那些過目不忘、成績出色的風云人物,不過是人群里基因出色的小概率,對于大多數人來說,普通才是常態
如果我們能悟懂這一點,那孩子的成長就會變得簡單多了
放學路上,經常看到一對親子關系特別好的母女,每次媽媽接到女兒時,女兒都會親昵地挽著她胳膊,她也會很自然地把手搭在女兒的肩膀上
一路上,兩個人回家也是有說有笑,相處得跟哥們閨蜜一樣自然又親切
一次偶然的機會,我和女孩聊幾句才發現,她對自己媽媽的評價也特別高,不管是性格脾氣上、還是形象外貌上,女兒對媽媽的評價永遠都是“最好”、“優秀”、“很棒”的字眼
有一次,我問她“為什么那么樂觀,什么時候看到都是樂呵呵的陽光燦爛”
女孩卻對我說:
“因為我家里有個陽光般的媽媽,不管我做了什么事情她都不會批評罵我,總是會找到我優點進行鼓勵,最后才引出缺點讓我思考,這種漸變性的溝通方式也讓我感覺不到自己身上有缺點就會自卑、不悅”
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是呀,缺點都是家長眼中形成的打擊結果
我們家長要做的,更應該是善于發現,特別是孩子身上有缺點的時候心態最為敏感,此時多進行細節方面的認可和鼓勵,孩子才能發揮出你意想不到的改變與驚喜
比如,孩子整日沉迷手機游戲時,你把批評、嘮叨、還有打壓的話,統統都改成“家里有兒子(女兒)到底是不一樣的,他們那么貪玩,喜歡手機,可是一看到我需要幫助的時候都會扔下手機,跑來給我幫忙,多棒呀”
如此,等到你再對孩子說“能不能幫我…”時,孩子在細節感贊美下就會成就感爆棚,也不會只抱著手機說“關我什么事”的態度了
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03
善于對孩子“示弱”
孩子擁有強者心態,游戲的執念就會消失
所有的擺爛、頹廢、還有叛逆,本質上都不過是孩子自卑過后的心理狀態,他們不知道怎么辦,更弱小的渴望得到一絲回應和認可
此時,游戲恰恰就成為了孩子的救贖,哪怕是虛擬世界,他們也心甘情愿深陷其中不愿意清醒,而游戲中的每一次闖關,也會帶給孩子前所未有的成就與虛榮感
有一個男孩,整天沉迷于網絡游戲,媽媽知道后費盡腦汁讓孩子戒癮,可試過很多方法都沒有效果,孩子還反而擺爛地說:“反正你也看不起我,我就這樣了,你愛怎么說就怎么說吧”
就那樣,當親子關系僵持一段時間,母子倆誰也不肯認輸,誰也不肯先低頭時,媽媽才漸漸意識到:和孩子講話一定要講究方式
也就是從那以后,媽媽不再天天對兒子說:“天天玩手機,都玩廢了”的話
而是換一種高級的“聊天”方式對丈夫說:“哎呀,老公,快看,咱家是不是祖墳冒青煙了,瞧瞧你兒子多優秀呀,難度那么大的游戲說闖關就闖關,就這智商,將來都可以當游戲設計師了”
一番話下來,兒子也一反常態地停下手中的游戲,抬頭看了看媽媽,然后說了句“真的嗎,我真的可以嗎”
媽媽一聽,立馬拍拍兒子的肩膀說:
“當然可以了,不過,游戲設計師也是屬于一種高級的心理老師,要不然怎么會能洞悉人心,設計出環環相扣,把人迷戀住的游戲呢,就是因為他們抓住了人性的虛榮和好勝弱點,如果你想當游戲設計師,那必須要先成為一名合格的心理老師,自己不會被游戲控制住,才能成為一名合格的設計師呀”
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這就是所謂的強者思維,告訴孩子“你可以”、“沒問題的”,再給孩子灌輸更多遠大的理想和目標,等到孩子擁有強者思維了,他們就會朝著這個強者思維的路去努力前進,直到讓自己成長得更優秀
所以,時間從來不會說謊,和孩子講話的時候也永遠不要妄想幾句大道理的話,就可以改變孩子的態度
否則,這和游戲的設計心理有什么區別呢?游戲至少還有很多誘惑在吸引著孩子,父母的大道理有什么呢?有的只不過是一次次讓孩子厭惡的反感罷了
我們家長要做的,也是想辦法超越游戲,成為比游戲還有吸引力的興趣
比如,孩子需要的是認可和成就感,那我們就做一個對孩子“示弱”的家長,孩子不會時我們比孩子還不會,讓孩子成為我們的精神向導、行動上的指導老師,并時不時地多說一些“請求孩子幫忙”的話
直到孩子真正擁有強者心態了,強者思維就會讓他們對未來有著更多的強者規劃,而不是讓一部冰冷的手機工具操控著思維、設計著心態,戒掉手機、戒掉游戲、也是美好人生的真正開始
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那么,關于淡化孩子對游戲的執著與沉迷這件事,大家還有哪些不一樣的建議與看法呢?歡迎評論區留言分享!
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