大家好,這里是你們的老朋友手殺菌!當你在這款游戲里面玩的時間足夠長,就會發現有很多行為都讓玩家們很厭惡進入游戲。之后很多玩家就是故意擾亂敵人的心態,沒想到就連隊友都已經不滿,像這樣的武將出現在游戲中,大家就會齊心協力先把他趕出游戲。其實在游戲當中讓玩家們煩惱的方式有很多,比如在游戲里面作為一名忠臣卻裝作反賊,導致自己的主公沒有把握好方向,直接把忠臣給擊敗,自己手里面的牌也全部都消失,像這樣的做法確實會讓一些玩家感到生氣。
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不過這樣的做法并不會讓全場的玩家都生氣,至少對于反賊來說,他們還是很希望看到這種結果。這樣就能削弱忠臣集團的實力,能夠讓反賊在游戲當中贏得更加順利,還有一些玩家的操作,同樣讓人無法接受,那就是開局之后直接選擇托管。可能看到整局游戲沒有勝利的可能性,或者是看到隊友的選擇不是多么理想就通過托管的方式來進行游戲,實際上這種做法除了會讓隊友感到生氣以外,并不會影響到對手。畢竟對手還是希望能夠盡快的結束戰斗,有托管的玩家勝利的概率自然就會明顯的提高。
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那什么樣的方式才會讓游戲里面所有的玩家都會生氣,哪怕是隊友做出了這些行為,也希望能夠把他直接擊敗。答案就是燒條的玩家,也就是在游戲里面每一次都要把時間走到最后才會出牌,像這樣的武將不管是哪一位都非常的生氣,哪怕是自己的隊友也會覺得浪費時間,所以在游戲當中遇到這種類型的武將之后大家都會齊心協力想要率先解決掉,游戲里面如果讓他得到一張無懈可擊,可能我們不管出任何錦囊牌都要長時間的等待這種思考會大量的消耗時間。
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現在我們玩游戲都是碎片化的時間,希望短時間內就能結束一場戰斗,策劃為了這一點也做出了特別多的努力,也在盡量加快游戲節奏來有更好的游戲體驗,沒想到還是有一些玩家喜歡使用這種燒條的武將。直接讓碎片化的時間無限延長,可能半個小時才能結束一場游戲,做出這種行為的玩家,真的讓人非常的厭惡。
在你的眼里覺得這種無限消磨時間的玩家是否應該會把他率先的擊敗,即便是自己的隊友也不行!
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