電腦硬件圈子里,謠言和誤區總讓人真假難辨。許多用戶因“經驗之談”誤導,選購或使用時走了彎路。今天,我們拆解幾個常見硬件謠言,揭開真相。
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AMD顯卡掉驅動:軟件問題,非硬件缺陷
“AMD顯卡掉驅動黑屏”是老生常談的謠言,常被認為是AMD的“原罪”。玩家吐槽游戲中畫面黑屏,需重啟恢復。其實,這多是軟件兼容性問題,而非硬件缺陷。
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真相:早期AMD驅動不穩定,Windows自動更新常與官方驅動沖突,導致黑屏。AMD自23版Adrenalin驅動起大幅優化,崩潰率2024年后降至1%以下。具體來說,更新到最新驅動(AMD顯卡驅動戰未來,強烈推薦緊隨更新)、關閉FreeSync或檢查電源設置即可解決問題,所以別被舊謠言嚇退了。
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AMD CPU卡頓:fTPM bug已修復
另一個謠言是AMD銳龍CPU“蜜汁卡頓”,游戲或辦公幀數高卻不順暢,有人歸咎于架構缺陷,如跨CCX通信慢。
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真相:卡頓多由早期BIOS的fTPM(固件可信平臺模塊)BUG引發,Win11下占用SPI閃存導致0.5秒~1秒暫停。AMD通過2022年的AGESA 1.2.0.7 BIOS更新就已經修復此問題。銳龍5000/7000/9000系列CPU更新BIOS后,卡頓率降為零。
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Intel小核調度:Win11優化無大礙
Intel從12代酷睿起引入大小核設計,卻被吐槽“調度問題”,稱小核搶任務,大核閑置,導致游戲或多線程任務卡頓。
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真相:Win11通過Thread Director技術優化調度,高負載任務優先用P核,低負載給E核。尤其是Win11 22H2更新后(當前最新版本24H2),異類線程調度更加完善,甚至提供了設置“生效的異類策略”為0可優先大核的選擇。大小核CPU在Win11下多核性能提升平均15%以上。另一方面,之所以一直存在大小核調度問題,是有些玩家還在使用Win 10,它在設計之初還沒有大小核CPU的設計,所以優化也無從談起。
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輕輕松松 顯卡擊穿電源就在一瞬間
新顯卡功耗爆炸,RTX 50系列瞬時功耗極高,電源很容易擊穿燒毀,沒有超大功率電源真的就不行?
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真相:瞬時功耗峰值雖高,但持續時間極短,例如RTX 5090,它的平均游戲功耗不過350W~450W,峰值功耗最高確實可以達到600W,瞬時功耗可以達到驚人的900W。但是你別急,這900W的瞬時功耗持續時間不到1毫秒,只要你的電源達到1000W額定功率,且符合ATX 3.0/ATX 3.1規范就完全不要擔心!絕大部分燒毀的案例,實際都是接插件設計缺陷和安裝出錯導致。
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短命SSD:QLC真會“用用就壞”?
“QLC SSD壽命短,數據不安全”是另一個經典謠言,因QLC寫入次數(約1500次)低于TLC(約3000次),因此被認為容易損壞。
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真相:現代QLC SSD通過SLC緩存、過量配置和磨損均衡算法,壽命大幅提升。如致鈦 Ti600 1TB QLC,TBW達400TB,理論上日均寫入20GB的情況下可用壽命時長約55年!根據相關信息顯示,目前家用場景的QLC SSD 5年故障率甚至低于0.5%,所以這點真的不成立。
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破除謠言,理性裝機
其實這些謠言源于對技術的不完整理解,現代硬件設計已讓這些“老生常談”站不住腳,電腦硬件謠言多源于早期BUG或特定場景,但廠商和系統更新已讓它們成為過去式。如果下次再聽到“AMD掉驅動”“Intel小核圍觀”這類大可不必理會。
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