如果采訪一位《坦克世界》玩家,問他最希望WG將什么插件功能內置到游戲中,大家的答案中呼聲最高的一定有這個功能——裝甲檢視。
要知道根據游戲機制,坦克需要被命中并擊裝甲模型,才能造成傷害。因此了解敵方坦克的裝甲分布,甚至利用這個信息差成為了大家的必修課。但因為游戲里沒有這個功能,大家也只能去第三方網站研究,非常麻煩。不過這個大家期盼已久的新能力,也終于出現在了地平線上。
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在今天凌晨發布的《坦克世界》2.0版本正式預告片中,竟然出現了在車庫內查看裝甲模型的鏡頭,接著就宣布了這是游戲內置的裝甲檢視功能。這意味著一件事——大家再也不用八仙過海,到第三方網站去研究裝甲和傷害模型了。
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根據正式預告片的演示,玩家可以在車庫內自由調整視角,模擬炮彈的射入。而不同的視角也會標記除裝甲的基礎厚度+等效厚度,相當貼心。
類似的系統也被應用到了實戰中,即全新的裝甲擊穿指示器功能。在實戰里,大家只需進入到狙擊模式下,就能在瞄準環中觀察到敵人坦克的裝甲哪些部位是可擊穿的。而顏色標記也是非常熟悉的紅黃綠配色,且以色塊渲染,更加直觀。
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這對不太熟悉坦克裝甲的新玩家來說,可謂是相當實用。畢竟有些車弱點實在難找,還有的坦克還是“假褲襠”,迷惑性很強。但需要注意的是,這個系統生效距離為300米以內,且有一定延遲,還需要在實戰中熟悉。
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另外還需要注意的是,本次2.0版本同樣大改了游戲UI。不過裝甲檢視器的開啟步驟也很簡單,大家僅需要點擊坦克正下方中間的按鈕,接著再點擊坦克信息,進入下一個界面。然后在右上角點擊“裝甲”即可。
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說到這里,2.0更新后的車庫UI也進行了調整。目前,在老版UI中位于正上方的軍械庫、個人任務界面統一移動到了左側,較為直觀。而原本天南海北的游戲活動指南則統一移動到了右側,更方便玩家選擇。
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除了裝甲指示器正式引入,大量新功能的推出,還有350+輛老車的平衡,與全新11級坦克的發布都讓《坦克世界》2.0版本更新愈加宏大。不知道車長們最關心哪個功能呢?歡迎分享!
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