主機游戲影音設備。
8月2號,ChinaJoy2025開展的第2天,N1館SOMLE展臺的打卡墻,吸引了我。
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在PlayStation等國際家用游戲品牌云集的N1展館,SOMLE的展臺面積沒有那么大,但設計和品牌7月21日官宣的新品——SOMLE Gamer很像,為沉浸而生,足夠科技感和精致。
展臺第一層是供玩家簽到、打卡、互動的IP及產品展示區,上下四個房間都是SOMLE Gamer構建的沉浸試玩體驗倉。
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SOMLE(索慕勒)是專注于將影院級影音科技、智能互聯系統與現代美學設計深度融合,為全球高凈值用戶提供沉浸式娛樂生活解決方案的高端智能家具品牌,2009年于德國成立,總部設在德國杜塞爾多夫和中國上海。
SOMLE Gamer是集聲、光、視、收納一體的主機游戲影音設備,SOMLE在7月份首曝的新品。
產品首曝的第二天,官宣了和育碧3A巨制《刺客信條:影》的聯名合作。
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這次參展CJ,SOMLE Gamer作為SOMLE的核心出展產品,也帶來了和《刺客信條:影》的限定禮盒周邊和游戲試玩。
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角研社專注在ACGN內容IP的品牌和商業化觀察,去年《黑神話:悟空》熱度和銷量橫掃全球熱榜,帶動游戲聯名瑞幸等品牌產品出圈熱銷,我們就展開了以男性消費群為核心的,系列3A巨作游戲聯名觀察。
《刺客信條:影》在今年3月發售,育碧高管最近的股東大會上透露了游戲的預算超過了1億歐元,約合1.16億美元。有消息稱,實際成本(不包括營銷費用)遠高于此。這次產品和SOMLE Gamer聯動,給了我們一個機會,探尋這類硬核游戲的聯名,會選擇什么樣的品牌。
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有幸,我們在上海的一個SOMLE Gamer試玩會,和品牌主理人Guilio簡單地聊了聊產品的設計理念和目標客群。
角研社:為什么會設計這樣一款產品?
Guilio:我以及和我一樣有類似需求的,喜歡玩主機游戲的玩家。在家里,家庭娛樂中心會考慮到孩子和家人,我自己也想有一個獨立沉浸的空間玩游戲,PlayStation、Switch、Xbox……設備太多,擺放和玩的時候其實都不太方便,所以就萌生了SOMLE Gamer的設計想法。
角研社:核心特點和功能是什么?
Guilio:集聲、光、視、收納一體的主機游戲影音設備。機身下半部分的箱體設計,是音響系統的容納空間,和玩家游戲設備的收納空間。箱體可以分三層,同時容納多套主機設備。顯示器側面和背面也設計了儲物空間,備魔術貼和接口,方便玩家根據自己的需求定制收納盒。
箱體內專門的設備插線板,也把可能會顯得雜亂的排線收納,讓多臺游戲設備只需要一個插頭就能為內部所有設備供電。機子帶的散熱功能,也解決了游戲機發燙的問題,你看我們連著開2天了,收納盒里的PS5,箱體前端依然保持冰涼,后端則僅有溫熱。游戲手柄等設備,也可以直接在顯示屏后面充電。
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角研社:解決主機游戲玩家剛需,也自帶科技設計感。
Guilio:嗯,機身下半部分的箱體裝了RGB燈,燈帶顏色可以根據房間的裝修和自己的喜好調整。
角研社:屏幕的升降也是可以調節的,電視和電腦一般是動不了的,我們有時候玩游戲需要把凳子搬過去調整距離。
Guilio:對,箱體底部的輪子和可手動調節的屏幕升降設計。輪子和升降架,可以將這套設備輕松地擺放到家里任何地方。這也很適合外地工作,租單人公寓或者套一這種小面積房子的時候,依然可以有很舒服的游戲體驗。
角研社:產品也很適合游戲公司,做游戲演示和體驗。
Guilio:是的。
角研社:所以這款產品本身,就是針對喜歡玩主機游戲的玩家設計的。你們調研和研發了多久?
Guilio:半年多的需求調研,研發用了近兩年。現在你看到的,是顛覆性的主機游戲在沉浸游戲體驗上的解決方案。以玩家為中心,讓游戲體驗回歸初心。希望能有更多主機游戲愛好者喜歡它。
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