誰(shuí)也沒(méi)想到,在上市整整兩周年之后,網(wǎng)易的國(guó)民級(jí)爆款《逆水寒》手游,竟然能實(shí)現(xiàn)“高開(kāi)瘋走”的瘋狂態(tài)勢(shì)。
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2023年6月底,《逆水寒》手游正式上線,然后,整個(gè)游戲圈就被它狠狠的教育了一番。上線不到45天,它的用戶(hù)數(shù)量就突破了5000萬(wàn),半年之后,用戶(hù)規(guī)模更是達(dá)到了一個(gè)億的數(shù)量級(jí),創(chuàng)造了MMO游戲玩家增長(zhǎng)以及玩家留存率的歷史記錄。可以說(shuō),它憑一己之力,刷新了玩家們對(duì)MMO手游的認(rèn)知與態(tài)度。
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在《逆水寒》手游剛開(kāi)始橫掃游戲圈的時(shí)候,大家對(duì)它的認(rèn)知還停留在普通的“爆款”程度。畢竟歷史上有著出色流水?dāng)?shù)據(jù)的MMO游戲并不罕見(jiàn),但在持久性上,MMO就相形見(jiàn)絀了。彼時(shí),還有不少游戲廠商等著《逆水寒》手游退燒后接下它炒熱的盤(pán)子,可是等著等著,廠商們發(fā)現(xiàn)事情不對(duì)勁兒了——自己的游戲上線就暴死,而《逆水寒》手游的活躍度,卻好像越來(lái)越高了。
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廠商們的感覺(jué)并沒(méi)有出錯(cuò),從實(shí)際的數(shù)據(jù)表現(xiàn)上,也能很清晰的看到《逆水寒》手游“逆規(guī)律”的曲線。在二周年版本更新后,游戲的熱度不斷提升,日常在線率破千萬(wàn),玩家們的好評(píng)也溢出屏幕、達(dá)到了歷史新高。
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為什么《逆水寒》手游能有這么離譜的表現(xiàn)呢?某種意義上,還真的要感謝那些想要搶市場(chǎng)接盤(pán)子的競(jìng)品游戲。
原本《逆水寒》手游就跟傳統(tǒng)MMO有著本質(zhì)的不同,傳統(tǒng)MMO是數(shù)值驅(qū)動(dòng)的游戲類(lèi)型,游戲受眾極為單一,而《逆水寒》手游則主打一個(gè)“不肝不氪不卷”,通過(guò)玩法和虛擬世界沉浸度來(lái)吸引了更多用戶(hù),營(yíng)造出獨(dú)特的生態(tài)。
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因?yàn)榇蟛糠直弧赌嫠肥钟挝耐婕掖饲安](méi)有接觸過(guò)該類(lèi)型游戲,大家對(duì)《逆水寒》手游的好有一些“習(xí)以為常”,天真的認(rèn)為它可能只是良好的表現(xiàn)。可是當(dāng)越來(lái)越多的競(jìng)品出現(xiàn),在各個(gè)層面刷新了玩家們對(duì)游戲下限的認(rèn)知后,玩家們才發(fā)現(xiàn),《逆水寒》手游竟然是如此的優(yōu)秀,優(yōu)秀到整個(gè)游戲圈都找不到能夠相提并論的存在。
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另一方面,《逆水寒》手游自身也足夠爭(zhēng)氣,用實(shí)實(shí)在在的內(nèi)容更新和優(yōu)化打磨,不斷鞏固著用戶(hù)群。尤其是二周年慶資料片版本,更是使出了渾身解數(shù),不但內(nèi)容量爆炸,玩法上也真的做到了肉眼可見(jiàn)的品質(zhì)提升,關(guān)鍵是游戲本身殊途同歸的特色也沒(méi)有被掩蓋,玩家們依然能夠主導(dǎo)自己的游戲方式,想玩就玩,不想玩掛機(jī)也有獎(jiǎng)勵(lì),從各個(gè)方面都獲得極致的享受。
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正是在這種“此消彼長(zhǎng)”之下,上線已經(jīng)兩年的《逆水寒》手游,依然能呈現(xiàn)出口碑炸裂的上揚(yáng)趨勢(shì),再度成為讓整個(gè)游戲圈都眼紅的對(duì)象。
而在親歷了《逆水寒》手游的“高開(kāi)瘋走”之后,我們更加有底氣的說(shuō)——只要《逆水寒》手游堅(jiān)持自己的初心和愿景,服務(wù)玩家十年甚至更久的目標(biāo),一點(diǎn)都不夸張,你覺(jué)得呢?
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