從時間和技術(shù)上來說,早期坦克們和冷戰(zhàn)時期的黑科技戰(zhàn)車之間橫亙著一條不可逾越的鴻溝,將他們放在一起作戰(zhàn)更是想都不敢想的事情。但《坦克世界》在新的娛樂模式”并駕齊驅(qū)”中,巧妙地解決了這個問題。
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這個解決方法其實(shí)也算得上簡單粗暴,那就是給低級車加大量的數(shù)值,給它們吃大力丸。而且等級越低,加成越高。這些加成有多恐怖呢?以穿深為例,目前并駕齊驅(qū)的穿深記錄由中系的二級收藏坦殲T-26G創(chuàng)造,在搭載47毫米炮的情況下達(dá)到了驚人的604毫米,都趕得上冷戰(zhàn)的鋼針了;而血量的加成更是恐怖,1級的早期試驗車5100血甚至比“鼠”式還多2000!
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相比之下,最頂級的十級車在這個模式里面反而沒有加成,面對buff過的強(qiáng)勢九級車都力有不逮,有的人看到來勢洶洶的一級車都嚇得調(diào)頭逃跑了。如果對面貪功冒進(jìn),對上火力兇悍且體型袖珍,可能還是組隊的一級車,更是跟送人頭沒有區(qū)別。

可以說在這個模式下,行動遲緩又獨(dú)自行動的十級重坦完全成為了這些小車們的靶子,基本上都淪為了上視頻的素材。而更糟糕的是,除了這些看得見的對手,還有看不見的對手在威脅十級車,那就是二三級的火炮。
作為火炮的它們首先就解決了在前線被集火的問題,然后火炮存在的穿深和傷害不足等缺陷也被解決。也就是說,它們具備了用AP乃至于HE擊穿高級車的能力,某些以射速見長的火炮,如英系的司事系列、法系的法五金等更是能給對面帶來極致折磨。
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而且這些低級火炮普遍火炮前置,射角較大,配合上近2000的血量還具備一定的前線作戰(zhàn)能力。以英系的司事Ⅱ為例,它甚至可以在埃里·哈羅夫右上角的重坦線進(jìn)行偷炮,相當(dāng)夸張。

總的來說,《坦克世界》的并駕齊驅(qū)模式是成功解決了低級車打不過高級車的問題,而且改的也很不錯,游戲體驗良好。想體驗當(dāng)年剛剛開服時的那種簡樸快樂的話,就來體驗一下吧!
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